Nuevos aspectos en la tienda
- Kog’Maw oruga
- Kog’Maw sonorano
- Ezreal delantero
- Blitzcrank portero
- Heimerdinger zona explosiva
- Nidalee francesita
League of Legends v1.0.0.94
Kog’Maw, fauces del abismo
- Baba cáustica
- Pasiva: aumenta la Velocidad de ataque de Kog'Maw.
- Activa: Kog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige Daño mágico y corroe la Armadura y la Resistencia mágica del objetivo durante 4 segundos.
- Andanada bio-arcana
- Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la Vida máxima del objetivo como Daño físico.
- Vacío rezumante
- Kog’Maw rezuma vacío e inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan.
- Artillería viviente
- Kog'Maw dispara un proyectil vivo a gran distancia, que inflige daño y revela a los objetivos. Además, el lanzamiento de múltiples Artillerías vivientes en un breve periodo de tiempo supondrá un coste adicional de Maná.
- Sorpresa de Icathia
- Al morir, el cuerpo de Kog’Maw sufre una reacción en cadena que lo hace moverse más rápido y estallar tras cuatro segundos, infligiendo 100 + (25 por nivel) de daño verdadero a los enemigos cercanos.
Akali
- Se ha corregido un error de la sincronización de ataque de Akali.
- Utilizar una poción mientras emplea Sudario del crepúsculo ya no sacará a Akali del sigilo.
Ashe
- El porcentaje de ralentización del Tiro congelador cambia de 10/18/26/32/38% a 15/20/25/30/35%.
- Tiro congelador ya no se acumula con Descarga.
- Ahora Descarga lanza 7 proyectiles en lugar de 9.
- El daño adicional de Descarga aumenta de 40/50/60/70/80 a 40/55/70/85/100.
- Ahora Riqueza acumulada es Disparo del halcón. Disparo del halcón retiene la obtención pasiva de oro al matar y ahora se puede activar a fin de enviar un halcón explorador invulnerable e inalcanzable hacia un lugar determinado. El halcón irá revelando el terreno según vaya avanzando y permitirá ver la zona de destino durante 5 segundos.
- Flecha de cristal encantada
- Se ha corregido un error que provocaba que se ralentizara demasiado en los niveles 2 y 3.
- Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de aturdimiento superara el máximo.
- Ha aumentado la distancia necesaria para provocar un aturdimiento de duración máxima.
Blitzcrank
- Se ha añadido un temporizador para indicar cuándo se puede volver a usar la Barrera de maná.
- Campo estático silencia ahora durante 0,5 segundos.
- Puño de poder ya no se puede esquivar.
Corki
- Andanada de proyectiles
- Se ha añadido un contador para indicar lo cerca que estás de El enorme.
- Ahora se concede un proyectil la primera vez que sube un punto.
- Ahora Andanada de proyectiles se recarga durante la muerte y ya no reiniciará el recuento de acumulaciones al morir.
Cho'gath
- Ahora Pinchos mortíferos se puede desactivar.
- Ahora Cho'gath se considerará correctamente campeón cuerpo a cuerpo para objetos como el Filo fantasmal de Youmu.
- Festín
- Se ha corregido un error en el nivel 3 de Festín, por el que Cho’gath tenía problemas para utilizarlo si había alcanzado el número máximo de acumulaciones.
- Se ha corregido un error de la sugerencia de la mejora de Festín, por el que no se actualizaba la bonificación de Vida al perder acumulaciones.
- Se ha corregido un error con la progresión de Cho’gath al perder acumulaciones.
Evelynn
- Se ha eliminado la capacidad básica de esquivar.
Ezreal
- Se ha eliminado el componente curativo de Flujo de esencia.
- Se ha aumentado la mejora/debilitación de Velocidad de ataque de Flujo de esencia de 5/10/15/20/25 a 20/23/26/29/32.
Garen
- Se ha corregido un error que provocaba que Garen apareciera a veces con un aspecto distinto tras volver a conectarse.
Gangplank
- El daño adicional de Negociación se ha reducido del 110% al 100%.
- Ahora Negociación no se puede esquivar y no se ve afectada por las cegueras.
- Ahora Subir moral otorga 8/12/16/20/24 de daño de ataque en lugar del 12-36% de Velocidad de ataque.
- Andanada de cañón
- El daño de la bala de cañón se ha reducido de 140/200/260 a 100/140/180.
- El radio de la bala de cañón ha aumentado de 225 a 275.
- La ralentización se ha reducido de 40/50/60 a 35/45/55.
Gragas
- Se ha actualizado la sugerencia de Barril rodante para indicar la relación de Poder de habilidad correcta cuando el barril llega a su destino.
Heimerdinger
- Se ha corregido un error que provocaba que las torretas no apuntaran bien.
Janna
- El tiempo de formación de Temporal se ha reducido un 33%.
- Se ha corregido un error de Ojo de la tormenta que provocaba que la partícula no desapareciera una vez eliminado el efecto del escudo.
Jax
- El Enfriamiento de Potenciación ha cambiado de 7/6/5/4/3 a 5 segundos.
Kayle
- La curación de Bendición divina se ha reducido de 65/105/145/185/225 a 65/100/135/170/205.
- La relación de Poder de habilidad de Furia justiciera se ha reducido de 0,35 a 0,3.
- El daño básico de Furia justiciera se ha reducido de 8/14/20/26/32 a 4/10/16/22/28.
- El Enfriamiento de Intervención ha aumentado de 90 en todos los niveles a 120/105/90.
Morgana
- Ahora Hechizo oscuro inflige daño directamente en vez de con el tiempo. El daño es 80/135/190/245/300 con una relación de PH de 0,9.
- La relación de PH de Grilletes del alma ha pasado de 0,5/1,5 a 1,0/1,0.
Pantheon
- Golpe buscacorazones
- Se ha corregido un error que provocaba que Golpe buscacorazones infligiera demasiado daño en función del daño adicional.
- Se ha corregido un error que provocaba que Golpe buscacorazones originase efectos de lanzamiento con cada tic de la habilidad.
- La progresión del daño ha aumentado al 20/25/30/35/40%.
- Ahora Golpe buscacorazones duplicará correctamente el daño de toda la habilidad contra los campeones, en lugar de hacerlo con sólo una parte.
- Se ha corregido un error que provocaba que Tiro de lanza no progresara con el daño suficiente infligido con los objetos.
- La progresión del daño de Tiro de lanza ha aumentado del 100/110/120/130/140% al 100/115/130/145/160%.
- Ahora Gran descarga celestial rompe y es bloqueada por los escudos de hechizos.
- Se ha corregido un error de Gran descarga celestial por el que ralentizaba durante una cantidad incorrecta de tiempo.
- Ahora Pantheon se considerará correctamente campeón cuerpo a cuerpo para objetos como el Filo fantasmal de Youmu.
Poppy
- Ahora Golpe devastador rompe los escudos de hechizos.
- Ahora Carga heroica rompe los escudos de hechizos.
Shaco
- Se ha actualizado la sugerencia de Engañar para dejar claro que el daño es daño adicional y no crítico.
- Se ha corregido un error que provocaba que las Cajas sorpresa fijaran objetivos incorrectos.
- Se ha corregido un error que provocaba que las Cajas sorpresa salieran del sigilo antes de que se agotara su tiempo de vida.
Teemo
- Se ha eliminado la capacidad básica de esquivar.
Shen
- Se ha reducido la curación de Filo mortífero de 15/30/45/60/75 a 10/20/30/40/50.
Sivir
- Se ha corregido un error por el que Cuchilla bumerán originaba el doble de efectos de lanzamiento, como la Hoja de furia de Guinsoo.
Soraka
- Plegaria
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 1,5 a 1,3.
- La curación se ha reducido de 250/400/550 a 200/320/440.
- El coste de Maná se ha reducido de 250/350/450 a 200/275/350.
Veigar
- Ataque maligno
- Se ha ajustado el modo en que se otorga el Poder de habilidad adicional.
- Ahora Veigar gana además 1/2/3/4/5 de Poder de habilidad adicional por cada muerte de campeón, sea cual sea la fuente de daño.
- Materia oscura
- El tiempo de caída se ha reducido de 1,6 a 1,2 segundos.
- El daño básico se ha reducido de 120/180/240/300/360 a 120/170/220/270/320.
- El Enfriamiento se ha reducido de 12 a 10 segundos.
- Horizonte de sucesos
- El coste de Maná se ha reducido de 90/110/130/150/170 a 80/95/110/125/140.
- El Enfriamiento se ha reducido de 24/22/20/18/16 a 20/19/18/17/16.
- El alcance ha aumentado de 600 a 650.
- Estallido primordial
- El coste de Maná se ha reducido de 200/300/400 a 150/200/250.
- Ahora Estallido primordial inflige 200/350/500 de daño básico más el 80% del Poder de habilidad combinado de Veigar y su objetivo.
- Se ha eliminado el daño adicional condicional de los campeones sin Maná.
- Se ha eliminado la recuperación de Maná al morir.
- Nueva pasiva: Equilibrio: la Regeneración de maná de Veigar aumenta en un 0.5% por cada 1% de Maná perdido.
- Varios
- Se han actualizado los objetos recomendados.
- La Velocidad de movimiento básica ha aumentado de 310 a 315.
- La Armadura básica ha aumentado de 14 a 16.
- La Armadura por nivel ha aumentado de 3,5 a 3,75.
Objetos
- La curación y la regeneración recibidas de Rostro espiritual se ha reducido del 25% al 20%.
- La duración de la activación de Espada de los dioses ha aumentado de 5 a 8.
- La reducción de control de adversario de Botas de mercurio se ha reducido del 40% al 35%.
- Medallón estimulante ya no cura a los súbditos.
Hechizos de invocador
- Se ha corregido un error del valor de Enfriamiento de la sugerencia de Prender que lo hacía parecer más corto de lo que es en realidad.
General
- La experiencia por muertes de campeón ha aumentado un 10%.
- Los contadores de muertes de la Grieta del Invocador han aumentado unos 3 segundos en los niveles bajos.
- Ahora los hechizos de invocador se muestran en la tabla de puntuaciones.
- Ahora la latencia se mostrará correctamente en el HUD.
- Ahora las habilidades de Teleportación o Parpadeo no reiniciarán la liberación de monstruos.
- Ahora los objetos repetidos no se venderán por orden de colocación, sino libremente.
- Se ha actualizado la barra de mejoras para dar cabida a un máximo de 32.
- Se han modificado la pantalla de las estadísticas de personaje para mostrar los datos de Penetración de armadura, Penetración mágica, Robo de vida, Succión de hechizo y Reducción de enfriamiento. Se ha reducido su tamaño y se ha eliminado la información irrelevante.
- Al mostrar a un campeón en proceso de canalización en la niebla de guerra, ya no aparecerá como inactivo.
- Se ha corregido un error que provocaba que las órdenes y los lanzamientos de hechizos se desorganizaran.
- Se ha corregido un error que provocaba que la opción de menú "Mostrar barras de PV" no funcionara correctamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos "de causa" (como Enfermedad y Navaja de sangre de Madred) ocasionaran a veces la muerte de un campeón mediante efectos como Ángel de la guarda, Alteración del tiempo o Renacimiento.
- Se ha corregido un error que provocaba que la sincronización de ataque de muchos personajes causara un ligero retraso antes de atacar.
- Se ha corregido un error por el que la opción “Ocultar Muro del HUD central” se mostraba como “Visualización del Muro del HUD central”.
- Se han corregido varios errores de bloqueo del cliente.
- Se han corregido varios errores de bloqueo del servidor.
Maestrías
- Se ha corregido un error que provocaba que la maestría Tenacidad impidiera que Festín de Cho'gath matase al objetivo.