PVP.net versión 33,17
- ¡Nuevas ilustraciones y páginas de información del campeón! Si se consulta la página de información del campeón (a través del botón de información de la tienda, Selección de campeón, o bien mediante el navegador del campeón en el perfil de invocador), se puede ver un nuevo diseño y nuevas ilustraciones del campeón.
- Los iconos e ilustraciones de los campeones se han actualizado en PVP.net.
- Ahora, PVP.net marca automáticamente a un usuario como “ausente” tras un periodo de inactividad. Además, los usuarios pueden cambiar manualmente su icono de estado en la lista de amigos haciendo clic en él.
- La página principal de PVP.net tiene ahora un botón, “Entrar en el chat”, con el que el usuario accede automáticamente a una sala de chat pública.
- La selección de aspecto es más destacada al final de Selección de campeón.
- Las mejoras de EXP/PI muestran ahora su duración en las descripciones.
- Ahora puedes unirte automáticamente a una sala de chat cada vez que inicias sesión a través del menú contextual de opciones de cada sala de chat.
- Se ha corregido un error en la modificación del nombre de las páginas del libro de runas.
- Se ha corregido un error en la interfaz de usuario para unirse a salas de chat personalizadas.
- Se ha corregido un error en las barras de desplazamiento verticales que no se visualizaban bien a determinadas resoluciones.
Versión 1.0.0.63 de League of Legends
Registro de muertes
- League of Legends incluye ahora un Registro de muertes, una función útil tanto para jugadores nuevos como veteranos, que muestra los principales daños que provocaron la muerte del campeón. Cuando el campeón de un jugador resulte muerto, éste podrá encontrar en la ventana del Registro de muertes un resumen de los daños letales recibidos en sus últimos momentos. Esta ventana no sólo muestra información útil para evitar caer de nuevo ante los mismos campeones o hechizos; también muestra los objetos que poseen los campeones asesinos y sus ayudantes, así como sus características. El daño letal recibido se desglosa en forma de números enteros y porcentajes, para ofrecerle al jugador un informe exhaustivo de las causas exactas de su derrota.
Campeones
- NUEVO, Nidalee, cazadora bestial
- Jabalina (humana): Nidalee lanza su jabalina a larga distancia e inflige un daño que aumenta con la distancia que alcanza (hasta un 250%).
- Emboscada (humana): Nidalee crea una trampa camuflada que, al activarse, revela al objetivo e inflige daño. La Armadura y la Resistencia mágica del campeón se reducen en un porcentaje mientras dura la debilitación. Las trampas son visibles para los enemigos.
- Tensión primaria (humana): Nidalee invoca su naturaleza bestial para curar a un campeón aliado y concederle una bonificación en Velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo.
- Aspecto de puma (definitiva): Nidalee puede libremente cambiar su apariencia de humana a puma sin ningún coste. Mientras se encuentra en forma de puma, todos sus ataques son cuerpo a cuerpo y obtiene Velocidad de movimiento y esquivas adicionales. Cuando esta habilidad sube de nivel, aumentan los efectos de sus habilidades de puma.
- Tumbar (puma): Nidalee se lanza al cuello de su objetivo, infligiendo Daño de ataque y una bonificación estática. El daño de esta habilidad aumenta el porcentaje de Vida más bajo del objetivo.
- Asalto (puma): Nidalee salta hacia delante y causa daño en un pequeño radio.
- Golpe (puma): Nidalee ataca salvajemente con sus garras lo que tiene delante e inflige daño moderado en una amplia zona.
- Acecho (pasiva): Nidalee obtiene Velocidad de movimiento adicional al moverse por la maleza o salir de ella.
- Amumu
- Se ha corregido un fallo por el que el daño de deducía de la vida de Amumu en lugar de la de cada enemigo cercano.
- Se ha corregido una incoherencia en el daño de Desesperación en la que el primer tic infligía una cantidad distinta que los siguientes.
- Annie
- La velocidad de proyectil del ataque básico ha aumentado de 780 a 1.200.
- Ashe
- Se ha corregido un error en el que la Descarga podía golpear varias veces a un objetivo cada vez que se lanzaba si el objetivo era inmune a las mejoras.
- Flecha de cristal encantada ya no revela a Ashe a los enemigos que no pueden verla.
- Cho'gath
- La duración de la ralentización de Ruptura se ha reducido de 4 a 3 segundos.
- Corki
- Bomba de fósforo
- Se ha reducido el área de efecto de 350 a 225.
- El coste de Maná ha aumentado de 70/85/100/115/130 a 90/100/110/120/130.
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de partículas de Bomba de fósforo sobre la Niebla de guerra, incluso aunque no se pudiera ver la zona.
- Se ha corregido un error por el que Bomba de fósforo aplicaba una mejora a Corki con la afirmación de que fallaría en sus ataques.
- Se ha corregido un error por el que la visión proporcionada por Bomba de fósforo desaparecía tras usar un ataque básico.
- Valquiria
- El alcance se ha reducido de 900 a 700.
- El coste de Maná ha aumentado de 100/90/80/70/60 a 100.
- Andanada de proyectiles
- El área de efecto de los proyectiles pequeños se ha reducido de 225 a 200.
- El área de efecto de los proyectiles grandes se ha reducido de 350 a 300.
- El coste de Maná ha aumentado de 20/25/30 a 25/30/35.
- Dr. Mundo
- Se ha corregido un error por el que Cuchilla infectada experimentaba un retardo si se lanzaba inmediatamente tras concluir el Enfriamiento.
- Fiddlesticks
- Características: La Velocidad de movimiento ha aumentado de 290 a 300.
- Gangplank
- Andanada de cañón ya no revela a Gangplank a los enemigos cuando se lanza.
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de partículas de Andanada de cañón sobre la Niebla de guerra, incluso aunque no se pudiera ver la zona.
- Se ha corregido un error que impedía a Gangplank acortar distancias para lanzar Negociación o Subir moral mientras estaba activa Andanada de cañón.
- Heimerdinger
- Granada conmocionadora CH-1
- Las partículas ya no se ven a través de la Niebla de guerra.
- La Velocidad de proyectil ha aumentado de 650 a 750.
- Torreta evolucionada H-28G
- El oro concedido al morir se ha reducido de 15 a 12.
- El alcance de la torreta ha aumentado de 550 a 575.
- Microcohetes Hextech (modificación):
- Heimerdinger dispara un cohete a un máximo de 1/1/2/2/3 campeones enemigos visibles aleatorios.
- El Enfriamiento se ha reducido de 23 a 20.
- El coste de Maná se ha reducido de 80/105/130/155/180 a 70/90/110/130/150.
- ¡MEJORA! El coste de Maná se ha reducido de 125 a 100.
- Características
- La Velocidad de proyectil del ataque básico ha aumentado de 1.200 a 1.400.
- La Vida por nivel ha aumentado de 70 a 75.
- El daño por nivel ha aumentado de 2,5 a 3.
- Janna
- Monzón
- El rechazo se ha reestructurado para que golpee el área correcta, se ha hecho más uniforme y se ha aumentado su distancia.
- La Duración se ha reducido de 6 a 4.
- La curación por tic ha aumentado de 60/100/140 a 90/150/210.
- La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,25 a 0,35.
- Temporal
- El coste de Maná se ha reducido de 110/130/150/170/190 a 80/100/120/140/160.
- El Enfriamiento se ha reducido de 12 a 11.
- El Enfriamiento de Céfiro se ha reducido de 14/13/12/11/10 a 13/12/11/10/9.
- Jax
- Se ha mejorado la respuesta de Golpe en salto: ahora puede moverse mucho más pronto después de golpear (pero no atacar).
- Karthus
- Réquiem ya no revela a Karthus a los enemigos cuando se lanza.
- La Velocidad de proyectil del ataque básico ha aumentado de 800 a 1.200.
- El coeficiente de Poder de habilidad de Sembrar la destrucción ha aumentado de 0,3/0,6 a 0,25/0,5.
- El daño de Sembrar la destrucción ha aumentado de 35/55/75/95/115 a 40/60/80/100/120 (x 2).
- El coeficiente de Poder de habilidad de Profanación ha aumentado de 0,2 a 0,25.
- Kayle
- Ahora Furia justiciera activa los efectos del lanzamiento de hechizos (como Brillo y Lágrima de la Diosa).
- Malphite
- Se ha eliminado la animación del lanzamiento de Ataques brutales.
- Características: La Armadura básica ha aumentado de 7 a 16.
- Morgana
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de Tierra maldita sobre la Niebla de guerra, incluso aunque no se pudiera ver la zona.
- Nunu
- Se ha aumentado el daño básico de Cero absoluto, que pasa de 500/700/900 a 625/875/1.125.
- Shaco
- El alcance del terror de Caja sorpresa pasa a corresponderse con el de activación.
- Sivir
- La Velocidad de proyectil del ataque básico ha aumentado de 800 a 1.200.
- El daño de Cuchilla espiral pasa de 75/125/175/225/275 a 60/115/170/225/280.
- La Recuperación de maná de Escudo de hechizos al bloquear uno se ha reducido de 150 a 125.
- Se ha corregido un error que provocaba que la duración de A la caza fuera demasiado larga en los aliados.
- La Velocidad de ataque de A la caza se ha reducido del 25/50/75% al 25/45/65%.
- La Velocidad de movimiento de A la caza se ha reducido del 35% al 30%.
- Teemo
- Se ha corregido un error en el que Trampa perjudicial permitía ver la zona durante demasiado tiempo una vez activada por un enemigo.
- El tiempo para el sigilo de Camuflaje se ha reducido de 6 a 4,5 segundos.
- Tryndamere
- El Enfriamiento de Sed de sangre ha aumentado de 12 a 20/18/16/14/12 en todos los niveles.
- La duración de Grito de mofa se ha reducido de 5 a 4 segundos.
- La bonificación de daño de Cuchillada letal ha disminuido de 60/105/150/195/240 a 40/90/140/185/240.
- El Enfriamiento de Furia inmortal ha aumentado de 120/100/80 a 130/115/100.
- El porcentaje de los críticos de bonificación de Furia de batalla se ha reducido de un 30/40/50 a un 25% en los niveles 1/6/12.
- Twisted Fate
- Las cartas doradas de Escoge una carta sólo aturden a la unidad que recibe el impacto directo (y pasan a ralentizar a las unidades que la rodean, en lugar de aturdirlas).
- La duración de Escoge una carta se reduce de 15 a 10.
- Destino ya no revela a Twisted Fate a los enemigos cuando se lanza.
- El Enfriamiento de Portal ha aumentado de 90/75/60/45/30 a 120/105/90/75/60.
- El coste de Maná de Portal ha aumentado de 80/70/60/50/40 a 80.
- Udyr
- Posiciones
- El Enfriamiento compartido en las habilidades se ha reducido de 3 a 2,5 segundos.
- El Enfriamiento de reactivación en las habilidades se ha reducido de 9 a 6 segundos.
- Posición del oso
- El coste de Maná se ha reducido de 80/70/60/50/40 a 75/65/55/45/35.
- La duración entre aturdimientos se ha reducido en todos los rangos de 9/8/7/6/5 a 5.
- La Velocidad de movimiento de activación por rango ha aumentado de 6/12/18/24/30 a 18/22/26/30/34.
- La duración de la activación se ha ajustado de 3 a 2/2,5/3/3,5/4.
- Posición del fénix
- El coste de Maná se ha reducido de 80/70/60/50/40 a 75/65/55/45/35.
- La progresión de PH en ambos componentes de Posición del fénix ha aumentado de 0,2 a 0,25.
- Posición de la tortuga
- El coste de Maná se ha reducido de 80/70/60/50/40 a 75/65/55/45/35.
- Se ha aumentado la relación de Poder de habilidad de 0,35 a 0,5.
- Se ha corregido un error en el que la Vida y el Maná restaurados de Posición de la tortuga no tenían en cuenta el daño de los objetos.
- Posición del tigre
- El coste de Maná se ha reducido de 80/70/60/50/40 a 75/65/55/45/35.
- El porcentaje de Velocidad de ataque ha aumentado de 20/27,5/35/42,5/50 a 24/33/42/51/60.
- Ahora cada golpe activa los efectos de Robo de vida.
- Se ha corregido un error en el que el primer golpe de Posición del tigre infligía un tercio del daño que debía causar.
- La duración del daño de Ataque del tigre ha aumentado de 2 a 3 segundos.
- Agilidad del mono
- La Velocidad de ataque por cada acumulación ha aumentado del 12% al 15%.
- Se ha corregido un error en el que distintas acumulaciones de esta mejora se sincronizaban y obtenían al mismo tiempo.
- Características
- La Vida básica ha aumentado de 490 a 526.
- La Velocidad de movimiento base ha aumentado de 310 a 320.
- La Vida por nivel ha aumentado de 83 a 99.
- Los PM por nivel han aumentado de 25 a 30.
- El daño por nivel ha aumentado de 2,4 a 3,2.
- La Regeneración de vida por nivel ha aumentado de 0,11 a 0,15.
- Se han actualizado los objetos recomendados.
- Zilean
- La Velocidad de proyectil del ataque básico ha aumentado de 900 a 1.200.
Hechizos de invocador
- Ascenso se ha eliminado hasta que podamos rehacerlo para que sea mejor al presionar de forma ocasional, pero menos útil al acumularse.
- Demoledor (maestría de Ascenso) se ha eliminado hasta que volvamos a introducir Ascenso.
- Limpiar (modificación)
- Ya no concede inmunidad a las debilitaciones (pero sigue eliminándolas cuando se lanza). Otorga una reducción del 50% a la duración de aturdimientos, ralentizaciones, provocaciones, miedo, presas, sueño e inmovilizaciones durante los 3 segundos siguientes.
- Enfriamiento aumentado de 100 a 120.
- Fuerza de voluntad (maestría de Limpiar): Reducción de enfriamiento pasa de 30 a 20.
- Claridad
- El Enfriamiento se ha reducido de 270 a 180.
- La Recuperación de maná base ha aumentado de 100 a 160.
- La Recuperación de maná por nivel ha aumentado de 25 a 30.
- Se ha cambiado el tipo de fijación de objetivos de Destello: prescinde del clic de ubicación y pasa a utilizar la posición del cursor.
- Se ha corregido un error por el que, al intentar lanzar Destello desde distancias extremadamente lejanas, el campeón se movía, en lugar de teleportarse en esa dirección.
- Se ha corregido un error de Teleportación que permitía lanzar el hechizo sobre un súbdito justo antes de que muriera, posibilitando al jugador la teleportación de forma invisible a una posición.
Objetos
- Se han modificado las siguientes características en todos los objetos: Puntos de Vida -10%; Armadura -10%; Resistencia mágica -5%.
- Malla de espinas
- Coste de la combinación aumentado de 600 a 1.000.
- Armadura aumentada de 70 a 100.
- Daño devuelto aumentado del 20 al 25%.
- Tenaza de muerte ígnea
- Poder de habilidad reducido de 65 a 60.
- Regeneración de maná reducida de 15 a 10 cada 5.
- Daño del porcentaje de Vida máximo aumentado del 25% al 30%.
- La relación de Poder de habilidad ha aumentado del 3% al 3,5%.
- Se ha corregido un error por el que a veces Medallón estimulante no produce efecto la primera vez que se lanza el hechizo.
- Se ha corregido un error por el que a veces Medallón estimulante no produce el efecto esperado.
- Navajas de sangre de Madred
- Daño reducido de 35 a 30.
- Armadura reducida de 30 a 25.
- Daño del porcentaje de Vida máximo aumentado del 3% al 4%.
- El límite máximo del porcentaje de Vida se ha establecido en 4.500.
- Leviathan
- Coste de la combinación aumentado de 600 a 800.
- Vida reducida de 215 a 180.
- Vida por acumulación reducida de 37,5 a 32.
- Robaalmas de Mejai
- Coste de la combinación reducido de 1.000 a 800.
- Reducción de enfriamiento aumentada del 10 al 15%.
- Se ha eliminado la Recuperación de vida/maná al matar.
- Poder de la habilidad por acumulación aumentada de 8 a 10.
- La duración del Cetro de cristal de Rylai ha aumentado de 1,5 a 2 segundos.
- El Cetro de cristal de Rylai se activará al infligir daño por hechizos no periódico, en lugar de al golpear. Esto implica que hechizos como Destino o Distorsión temporal, que anteriormente activaban el efecto, ya no lo harán; sin embargo, Ruptura pasará a infligir daño a un ritmo menor, en lugar de en el primer lanzamiento, Bola de poder lo activará el efecto cuando impacte en unidades, etc.
- Resistencia mágica de Botas de mercurio reducida de 35 a 30.
- Resistencia mágica de Cáliz de armonía reducida de 40 a 35.
- Velocidad de ataque de Elixir de agilidad reducida del 25%-35% al 15%-25%.
- Probabilidad de impacto crítico de Elixir de agilidad reducida del 20% al 15%.
General
- Se ha añadido alegría navideña al mapa de invierno.
- La bonificación de oro de primera sangre se ha reducido de 150 a 100.
- El tiempo de regeneración del Dragón ha aumentado de 5 a 6 minutos.
- El Oro global del Dragón se ha reducido de 165 a 130.
- Contador de muertes (Grieta del Invocador)
- El incremento del porcentaje por minuto se ha reducido de 0,24 a 0,02.
- El porcentaje límite se ha reducido de 1,75 a 1,5 (esto reduce el contador de muertes máximo de 87,5 a 75).
- Las torres y edificios que actualmente no sean objetivos potenciales ya no muestran una barra de Vida.
- Los hechizos de lanzamiento instantáneo, como el Frenesí de Yeti, ahora pueden lanzarse mientras se hostiga a una unidad con otro hechizo o ataque.
- Se han corregido varios errores de bloqueo.
- Se ha corregido un error por el que los hechizos iniciaban el Enfriamiento sin lanzarse.
- Se han realizado mejoras en el movimiento para los equipos que sufren retardos frecuentes.
Torretas
- La Armadura básica ha aumentado de 1.200 a 1.300.
- La progresión del daño por minuto ha aumentado de 5 a 6.
- La experiencia global concedida al morir se ha reducido de 270 a 240.
- Se ha eliminado la degradación de Armadura y Resistencia mágica de las Torretas al final del juego.
Runas
- La eficacia de las runas de Daño de ataque por nivel ha aumentado un 11,1%.
- La eficacia de las runas de Velocidad de ataque ha aumentado un 150%.
- La eficacia de las runas de Penetración mágica ha aumentado un 13,6%.
- La eficacia de las runas de Vida se ha reducido un 17,6%.
- La eficacia de las runas de Armadura y Armadura por nivel se ha reducido un 10%.
- La eficacia de las runas de Resistencia mágica y Resistencia mágica por nivel se ha reducido un 10%.
- Ahora el Sello de la claridad de todos los rangos puede obtenerse a través de la tienda y el combinador.
Barón Nashor
- El tiempo de generación ha aumentado de 8 a 15 minutos.
- El Oro global se ha reducido de 300 a 250.
- El daño máximo/Poder de habilidad otorgado por Exaltación con Barón Nashor se ha reducido de 50 a 40.