Neue Skins im Shop
- Bilgewasser-Swain
- Nordfront-Swain
- Professor Ryze
- Tango Evelynn
- Tango Twisted Fate
PVP.net v1.20.10
- Die Spielzuteilung für Einzelanmeldungen zu Ranglistenspielen wurde verbessert.
- Die serverseitige Statistikverarbeitung wurde überarbeitet. Dadurch werden vorerst die letzten Spiele nicht mehr im Beschwörerprofil angezeigt. Diese werden aber weiterhin für die Gesamtstatistik gewertet.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Patcher Neuigkeiten nicht richtig anzeigte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler Skins nutzen konnten, die sie überhaupt nicht besaßen.
League of Legends v1.0.0.102
Swain, der Meister der Taktik
- „Vergreisung“ - Swain schickt seinen Raben aus, einen Gegner zu verkrüppeln. Sein Ziel nimmt 3 Sekunden lang wiederholt Schaden und wird verlangsamt.
- „Nimmergeh'r“ - Swain markiert ein Gebiet. Nach kurzer Zeit greifen kräftige Krallen nach gegnerischen Einheiten, fügen diesen Schaden zu und halten sie fest
- „Qual“ - Swain quält sein Ziel und verursacht wiederholt Schaden. Während dieser Zeit wird ein Anteil des von Swain verursachten Schadens dem durch diese Beeinträchtigung verursachten Schaden hinzugefügt.
- „Ausgehungerte Schar“ (ultimative Fähigkeit) - Aktivierbar: Swain nimmt vorübergehend die Gestalt eines Rabens an. Während dieser Zeit entsendet er jede Sekunde Raben auf bis zu 3 nahestehende Gegner. Jeder Rabe verursacht Schaden, für dessen halben Wert Swain geheilt wird.
- „Aaserneuerung“ (passiv) - Swain erhält nach Todesstößen 5 Sekunden lang erhöhte Manaregeneration.
Amumu
- Die Wirkdauer von „verfluchte Mumie“ wurde von 5 auf 4 verringert.
Garen
- Das grundlegende Lauftempo wurde von 320 auf 315 verringert.
- Die Wirkdauer von „Mut“ wurde von 2/2,5/3/3,5/4 auf konstante 3 verändert.
- Die aktive Schadensverringerung von „Mut“ wurde von konstanten 30 % auf 10/15/20/25/30 % verändert.
Kog'Maw
- Die Abklingzeit von „bioarkanes Trommelfeuer“ wurde von konstanten 15 auf 17 erhöht.
Sivir
- Die Angriffsreichweite wurde von 400 auf 425 erhöht.
Vladimir
- Blutlache
- Die Wirkdauer wurde von 2,5 auf 2 Sekunden verringert.
- Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.
- Der Schaden pro Sekunde wurde auf 20/33,75/47,5/61,25/75 verändert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Blutlache“ zu wenig Schaden verursachte.
Gegenstände
- Die Schadensumwandlung von „Manamune“ wurde von 1,5 % auf 2 % erhöht.