Neue Skins im Shop
- Infernalischer Mordekaiser
- Drachenritter-Mordekaiser
- Vandalen-Jax
- Leoparden-Nidalee
PVP.net v 1.06.19
- Neue LeaverBuster-Ergänzungen:
- Wenn Spieler ein Spiel noch während der Championauswahl verlassen, können diese sich von nun an für eine begrenzte Zeit lang nicht mehr für eine Warteschlange anmelden. Beim ersten Mal beträgt diese Sperre 3 Minuten, beim zweiten Mal 10 Minuten. Das System setzt sich zurück, wenn sich der Spieler mindestens 8 Stunden lang nicht mehr aus einer Championauswahl zurückgezogen hat.
- Die Freundesliste zeigt nicht länger an, dass sich ein Spieler bei der „Championauswahl“ eines normalen Spiels befindet, um zu verhindern, dass sich Spieler aus der Auswahl zurückziehen.
- Die Auswahl des Spielmodus bzw. der Warteschlange erfolgt nun über einen neuen Bildschirm. Dieser bietet zunächst die gleiche Auswahl an Optionen. Nach der Auswahl von „Normales Spiel“ oder „Eigenes Team“ erscheint ein weiterer Bildschirm zur Wahl eines Spielmodus und der gewünschten Karte.
- PvP.net sollte nun Freundeslisten mit bis zu 200 Einträgen effektiver handhaben können.
- Die Runenliste wurde korrigiert, so dass sie nun größere Mengen an Runen anzeigen kann.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der jeweilige Freundeslistenstatus bei der Anmeldung nicht immer richtig gesetzt wurde, wodurch manche Freunde als offline angezeigt wurden, obwohl sie dies nicht waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Spieler die Siege und Niederlagen der am häufigsten gespielten Champions anderer Spieler einsehen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Sicherheitsfragen neuer Konten nicht funktionierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich einige neue erstellte Konten nicht ordnungsgemäß am Spiel oder auf der Webseite anmelden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der PvP.net-Client abstürzen konnte, nachdem das Chatfenster von diesem gelöst wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den angemeldete Spieler gelegentlich im Abschnitt „Offline“ angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den PvP.net alte Berichte, die älter als 5 Tage waren, nicht gelöscht hat.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in der Lobby für arrangierte Teams gelegentlich als Stufe 0 mit 0 Siegen angezeigt wurden.
League of Legends v1.0.0.75
Mordekaiser, der Meister des Metalls
- „Durchschlagende Keule”: Bei seinem nächsten Treffer schwingt Mordekaiser seine Keule mit solcher Wucht, dass diese widerhallt und bis zu drei weitere nahe Ziele trifft und an ihnen seinen Angriffsschaden zuzüglich Bonusschaden verursacht. Ist sein Ziel alleine, erleidet es den doppelten Bonusschaden.
- „Kriechender Tod”: Mordekaiser entfesselt eine schützende Wolke aus Metallsplittern, die einen Verbündeten umgibt. Dieser erhält so zusätzliche Rüstung und Magieresistenz. Weiterhin erleiden alle Feinde Schaden, während sich diese in der Wolke aufhalten.
- „Schutz der Vernichtung”: Mordekaiser fügt den Feinden in einem Kegel vor sich Schaden zu. Für jeden getroffenen Gegner absorbiert Mordekaisers Schild weitere Energie.
- „Sklaverei des Todes”: Mordekaiser verflucht einen Gegner, wodurch dieser jede Sekunde einen prozentualen Anteil seines Lebens verliert. Stirbt das Ziel, während es unter diesem Effekt leidet, wird dessen Seele versklavt und folgt Mordekaiser für 30 Sekunden. Während dieser Zeit erhält Mordekaiser zusätzlich 25% der Fähigkeitsstärke und des Angriffsschadens seines einstigen Gegners. Die Seele hingegen erhält einen Teil von Mordekaisers Werten als Bonus.
- Eisenmann (passiv): 20% des durch Fähigkeiten verursachten Schadens wird in ein temporäres Schild umgewandelt, das den erlittenen Schaden reduziert.
Annie
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Annie Ziele doppelt betäuben konnte.
Gragas
- Die grundlegende Angriffsgeschwindigkeit und der Zugewinn pro Stufe wurden um jeweils 25% erhöht.
- Die Projektilgeschwindigkeit von „Gerolltes Fass“ wurde um 25% erhöht.
- Die Abklingzeit von „Gerolltes Fass“ wird nun um die Zeit verringert, die das Fass vorzeitig gesprengt wurde.
- Die Abklingzeit von „Gerolltes Fass“ wurde wegen obiger Änderung von 11/10/9/8/7 auf 12/11/10/9/8 erhöht.
- Für „Bauchrammer“ kann nun eine beliebige Stelle als Ziel gewählt werden.
- Die Kollisionserkennung für „Bauchrammer“ wurde bereinigt.
- Der Tempogewinn durch „Bauchrammer“ wurde von 600/650/700/750/800 auf 650/750/850/950/1050 erhöht.
- Die Reichweite von „Bauchrammer“ wurde um 50 erhöht.
- Die Geschwindigkeit von „Explosives Fass“ wurde um 25% erhöht.
- Die Reichweite von „Explosives Fass“ wurde um 50 erhöht.
- Ein Fehler wurde behoben, durch die gelegentlich ein zu weit entfernt gewähltes Ziel für „Explosives Fass“ in einer zu kurz wirkenden Reichweite resultierte.
- Die Zauberreichweite für „Explosives Fass“ wurde leicht erhöht.
Jax
- „Verstärkung“ (Neufassung):
- Jax lädt seine Waffe sofort mit Energie, wodurch er beim nächsten Angriff an allen nahe stehenden Feinden 45/65/85/105/125 Schaden verursacht.
- Da es keine Aufladezeit mehr gibt, wurde die Abklingzeit von 1 auf 7/6/5/4/3 erhöht.
- Die Manakosten wurden von 40/35/30/25/20 auf konstante 35 angepasst.
- „Ausrüstungs-Meisterschaft“ (neu und passiv): Jaxs heldenhafter Umgang mit Waffen und Rüstung erhöht seine Standhaftigkeit, wenn er neue Ausrüstung erhält.
- Jax erhält 5 Leben für jeden Punkt Angriffsschaden von Gegenständen.
- Jax erhält 3 Leben für jeden Punkt Fähigkeitsstärke von Gegenständen.
- „Sprungschlag“ kann nun auch Verbündete als Ziel haben.
- Das grundlegende Mana wurde von 215 auf 235 erhöht.
- Das zusätzliche Mana pro Stufe wurde von 30 auf 35 erhöht.
Katarina
- „Todes-Lotus“ besitzt nun neue Partikeleffekte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Todes-Lotus“ nicht sofort Schaden verursachte.
- Die Kanalisierungszeit von „Todes-Lotus“ wurde von 3 auf 2,6 verringert.
- Die Anzahl der geworfenen Dolche von „Todes-Lotus“ wurde von 9 auf 10 erhöht.
Karthus
- „Dem Tod getrotzt“ besitzt nun ein neues Symbol.
Pantheon
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ägide von Zeonia“ einen Gegner nicht betäubte, wenn sich Pantheon hierfür nicht bewegen musste.
Nidalee
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Nidalee „Sprung“ auch dann einsetzen konnte, wenn sie festgehalten wurde.
Sivir
- Der Lauftempobonus von „Auf der Jagd“ wurde von 35% auf 25% verringert.
Soraka
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Wunsch“ nicht alle Verbündeten beeinflusste.
Tryndamere
- Ein Kurzinfo-Fehler bei „Blutdurst“ wurde behoben.
Twisted Fate
- Die Manakosten für „Joker“ wurden von 40/55/70/85/100 auf 50/65/80/95/110 erhöht.
- Die Manakosten für „Zieh eine Karte“ wurden von 40/50/60/70/80 auf 60/70/80/90/100 erhöht.
- Der Grundschaden von „Goldene Karte“ wurde von 50/100/150/200/250 auf 40/80/120/160/200 verringert.
- Das Verhältnis der Fähigkeitsstärke für „Goldene Karte“ wurde von 0,4 auf 0,5 erhöht.
- „Goldene Karte“ verlangsamt das Ziel nicht mehr.
- Das Verhältnis der Fähigkeitsstärke für „Rote Karte“ wurde von 0,4 auf 0,5 erhöht.
- Die Abklingzeit von „Portal“ wurde von 120/105/90/75/60 auf 135/120/105/90/75 erhöht.
Twitch
- Die Verlangsamung von „Lähmendes Gift“ wurde von 20% + 10% pro „Tödliches Gift“ auf 30% + 6% pro „Tödliches Gift“ verändert.
Warwick
- Die Manakosten von „Hungernder Schlag“ wurden von konstanten 100 auf 60/70/80/90/100 verringert.
- Die Abklingzeit von „Hungernder Schlag“ wurde für alle Stufen um jeweils 2 verringert.
- Der Angriffstempobonus von „Jagdruf“ wurde von konstanten 50% auf 50/55/60/65/70% erhöht. Verbündete erhalten jeweils die Hälfte des Bonus.
- Die Wirkdauer von „Jagdruf“ wurde von 6/9/12/15/18 auf konstante 10 Sekunden angepasst.
- Die Abklingzeit von „Jagdruf“ wurde von konstanten 32 Sekunden auf 30/27/24/21/18 Sekunden verringert.
- „Witterung aufnehmen“ besitzt nun sowohl für Warwick als auch für seine Opfer neue Partikeleffekte.
- „Rasende Wut“
- Die Abklingzeit wurde von konstanten 100 auf 90/80/70 verringert.
- Die Manakosten wurden von konstanten 150 auf 100/125/150 verringert.
- Die Wirkdauer der Betäubung wurde von 2,1 auf 1,7 verringert.
- Die Anzahl der Treffer wurde von 6 auf 5 verringert.
- Der Bonusschaden pro Treffer wurde von 30/50/70 auf 40/60/80 erhöht.
- Das grundlegende Angriffstempo und der Zugewinn pro Stufe wurden um jeweils 10% angehoben, wodurch sich auch der jeweilige Zugewinn durch Gegenstände und „Jagdruf“ erhöht.
- Das grundlegende Mana wurde um 20 erhöht.
- Die grundlegende Manaregeneration und die zusätzliche Manaregeneration pro Stufe wurden um jeweils 20% erhöht.
- Die Stichworte in der Championauswahl wurden aktualisiert.
Veigar
- Neue Partikeleffekte für „Ereignishorizont“ wurden hinzugefügt, die die jeweilige Teamfarbe beachten.
Gegenstände
- „Ruf des Henkers“ verursacht nicht mehr eine Abschwächung der Heilung, dafür wirkt der Schaden-über-Zeit-Effekt nun auch gegen Vasallen.
- „Ruf des Henkers“ besitzt nun eine aktive Fähigkeit: Die nächsten 10 Sekunden lang reduzieren die eigenen Treffer die Heilung gegen feindliche Champions 7 Sekunden lang; 60 Sekunden Abklingzeit.
- Die Verlangsamung durch „Phageas“ wurde von 40% auf 30% verringert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Phageas“ das Ziel beim ersten Treffer zu stark verlangsamte.
- Der durch Glanz gewährte Bonusschaden wurde von 100% auf 80% des Grundschadens verringert.
- Die Verlangsamung durch „Stärke der Dreieinigkeit“ wurde von 50% auf 35% verringert.
- Der durch „Stärke der Dreieinigkeit“ gewonnene Angriffsschaden wurde von 150% auf 130% des Grundschadens verringert.
- „Mejais Seelenstehler“: Die zusätzliche Fähigkeitsstärke pro Steigerung wurde von 10 auf 9 verringert.
Beschwörerzauber
- Die Abklingzeit von Blitz wurde von 210 auf 240 erhöht.
Allgemein
- Baron Nashor schwächt nun den Angriffsschaden seines Ziels um 50% anstatt dessen Angriffstempo um 60% zu verlangsamen.
- Segen des Echsenältesten
- Der Schaden pro Sekunde wurde für alle Stufen um 5 verringert.
- Die Lauftempoverringerung wurde für alle Stufen nach Stufe 5 um jeweils 5% verringert.
- Die Erfahrungspunktekurve im Spiel wurde angeglichen.
- Die gewonnene Erfahrung für getötete Champions wurde überarbeitet. Die Belohnungen werden nun für jeden Champion getrennt berechnet, wobei sich die Belohnungen nun an der Durchschnittsstufe orientieren. Es ergibt sich so nun eine S-Kurve, d.h. das Töten von Champions, die mindestens 3 Stufen niedriger sind, bringt so gut wie keine Belohnungen mehr ein, während das Töten eines Champions, der mindestens 3 Stufen höher ist, im Vergleich zu gleichstufigen Champions etwa das doppelte an Erfahrungspunkten bewirkt.
- Kontrollierte Kreaturen sollten nun korrekt auf Stopp-Befehle reagieren, während diese ausgewählt sind.
- Der Chat im Spiel unterstützt nicht länger HTML-Tags, wodurch ein teilweise merkwürdiges Verhalten ausgelöst werden konnte.
- Verschiedene Spielserverprobleme wurden behoben, die gelegentlich Abstürze verursachen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich gelegentlich die Kamerafixierung während eines Todes aktivieren konnte.
- Mehrere Fehler im Animationssystem wurden behoben, wodurch sich die visuelle Qualität vieler Fähigkeiten verbessern sollte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der eigene Champion gelegentlich als Unterstützer im eigenen Todesrückblick erscheinen konnte.
- Der Schaden von Türmen erscheint im Todesrückblick nicht länger als Championschaden. Dies hat jedoch keinen Einfluss auf die Zuordnung der Tötungen bzw. der Unterstützung.
- Verschiedene Fehler wurden behoben, durch den Udyrs Mächte nicht die richtigen Werte für den Todesrückblick lieferten.
- Das betätigen der Esc-Taste sollte nun ein ausgewähltes kontrolliertes Wesen abwählen.
- Kumulative Effekte sollten nun die jeweilige Anzahl der wirkenden Einzeleffekte anzeigen, auch wenn sich die Maus nicht auf deren Symbol befindet.
- Karthus' passives Symbol wurde geändert, um die Wirkung der Fähigkeit besser wiederzugeben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „/surrender“ in einigen Fällen für einige Spieler fehlschlagen konnte.